JACK(@garakuta_j) 's Twitter Profile Photo

今晩はデータ整理しつつちょっと遊んだ。久々にmentalrayでレンダ。ディフューズに質感全部描き込んじゃってるモデルなんで、ちょっと無理矢理なんだけど。

今晩はデータ整理しつつちょっと遊んだ。久々にmentalrayでレンダ。ディフューズに質感全部描き込んじゃってるモデルなんで、ちょっと無理矢理なんだけど。
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YY_3dcg(@YY_3dcg) 's Twitter Profile Photo

#maya #mentalray 
顔以外だとこういう感じのものを作ります。
ダークファンタジー熱が高くなった時、また作りたいです。

#maya #mentalray #3DCG 
顔以外だとこういう感じのものを作ります。
ダークファンタジー熱が高くなった時、また作りたいです。
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DC(@DcTechart) 's Twitter Profile Photo

Any fans out there? I was digging around some of my old work and found this awesome time traveler!

Made in and I believe I rendered it out in back then:

Any #ChronoTrigger fans out there? I was digging around some of my old work and found this awesome time traveler!
  
Made in #Maya and I believe I rendered it out in #Mentalray back then: 
#3dmodeling #3dart #epoch #fanart #celshading
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Zaznayka(@Zaznayka) 's Twitter Profile Photo

Me, after suffering through 3 hours of a fight with MentalRay light and materials: I wish I had some proper libraries 😫

Me, after suffering through 3 hours of a fight with MentalRay light and materials: I wish I had some proper libraries 😫

#3dsMax #3dmodeling
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メタリカ(@lovemetallica) 's Twitter Profile Photo

ついでにボリュームのFogにEmmisiveを寄与させるテスト。個人的にUE4.18以降の機能だとコレに一番ニヤニヤしてしまう。
同じ事をオフラインのMentalRayでやったら、レンダリング激重い+Scattering系パラメータ調整がスゲー難航した。

いい時代になったもんだ。

ついでにボリュームのFogにEmmisiveを寄与させるテスト。個人的にUE4.18以降の機能だとコレに一番ニヤニヤしてしまう。
同じ事をオフラインのMentalRayでやったら、レンダリング激重い+Scattering系パラメータ調整がスゲー難航した。

いい時代になったもんだ。
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