18 hours ago
プチコン4。ベーマガイベントで「フラれたときや悲しいときはボスコニアンを作る」という話を伺ったので、作ってみた('ω')宇宙なので慣性を効かせたのと電波ボスコニアンっぽいショットパワーアップなど。こう気軽にswitchから投稿できるのもあと僅かか・・・ #プチコン4 #NintendoSwitch
1 day ago
ツモ・ロンができなかったら引き返せ!スイッチ用ソフト『プチコン4』向け異変探し麻雀ゲーム『八連荘』公開中―体験版からもプレイ可能gamespark.jp/article/2024/0…
2 months ago
プチコン4で製作中のキャラバ・・・じゃないカーニバルシューティングの進捗です。タイトルはこんな感じで「ままトラ」の続編を考えてます。まだ色々仮置きで出来は40%くらいかなwシンプルな90年代スコアアタックシューティングのオマージュなので、派手さや演出カロリー低めね('ω') #プチコン4
あ。スコアの実装すっかり忘れてた・・・。 #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
3 weeks ago
プチコン4で開発中の「魔女と魔城と夏祭り!」5分間のカーニバルシューティングです。OPとスコアランキングが入って、ようやく通しで遊べるようになりました。テストプレイしながらバランス調整やデバッグ、演出の見直しとか気になる点を直していくフェーズかな('ω') #プチコン4 #NintendoSwitch
1 week ago
まあ今でもプチコン4なんかで140秒動画をpostしようとするとキャプチャ環境必須だし自分的にはそんなに変わらんとは思うけど、30秒動画をワンタッチで投稿する気軽さは捨てがたいな。これAPIコストの問題ならSwitch2?でも出来ないんだろうな。…なんか下手になってる…。 #petitcom #プチコン4
15 hours ago
だいたい出来たのでここからはステージ製作とバランス調整地獄が始まるのん #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
3 days ago
ダッシュ中のジャンプ力を上げた #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
2 days ago
#petitcom #プチコン4 #SmileBASIC 50000000年ぶりに新曲できた。ループギリギリ入ったw最近は打ち込んでもなかなか完成まで持っていけないから貴重になりましたわ。夕飯食いに行こう。
4 days ago
HTさんの「UP!UP!ココン!」(公開キー:47AQVK3J4)。タイムモード・ノーマルで327mまで行けました。ZRボタンの大ジャンプをうまく使って無駄な動きを極力減らすのがコツ。作りが丁寧なゲームで、ルールがシンプルなので遊びやすかったです。 #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
16 hours ago
なんでこの技を今まで思いつかなかったんだろう! #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
超横長のシューティングはダライアスがあるのに、超縦長のシューティングはないなと思って試作。ダライアスは4:3の3画面なので4:1の画面。それを縦長にするとプチコンだと最大180x720。ちっちゃくて見にくいけど、ゲームとしてはアリな気がする! #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
#petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch 何年ぶりぶりか、3号で作ってたゲーム遊んでみました。リマスター版とか作れるかな。。。まるっと作り直したほうが良さそう。大変かもだけど
新作「八連荘」を公開しました。公開キー4JRN48V3E配牌が上がれるならツモ/ロン、上がれない又は異変を感じたらキャンセル。麻雀の勉強にも。ご意見ご感想バグ報告お待ちしています。特に合否が正しくないとの指摘があれば修正します。 #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
ジャンプがうまくいったダッシュ中ジャンプ力あげたい・・・ #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
#私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション プチコン4による2Dアクションゲーム制作中です
ジョマパンプキン #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
おはようございますっ☀️今日はプチコン4です♪⌒°(/๑˃̵ᴗ˂̵)/✨シューティングでアクションで…スイカゲーム?!🍉💫アイディアがとってもステキ!大きなスイカを作って高得点🌟\ モギャー !! /\(๑>ᴗ<๑)/[ DROP WATERMELONS ]-すいかを落とせ-KEY:4CAQYX3J4 #とれこちゃん #プチコン4
BASICは気軽に使える点が良いですね。80年代ならばポケコン、最近ならばプチコンシリーズで持ち歩ける小型サイズのコンピュータ上で気軽にプログラミングが可能です。80年代は「遅い」と感じていたBASICもプチコン4ではマシンパワーが数万倍になっているためBASICとは思えない速度になっています。
だいぶ騒がしくなりました。 #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch